Kuznyechik 1.1.0
dotnet add package Kuznyechik --version 1.1.0
NuGet\Install-Package Kuznyechik -Version 1.1.0
<PackageReference Include="Kuznyechik" Version="1.1.0" />
<PackageVersion Include="Kuznyechik" Version="1.1.0" />
<PackageReference Include="Kuznyechik" />
paket add Kuznyechik --version 1.1.0
#r "nuget: Kuznyechik, 1.1.0"
#:package Kuznyechik@1.1.0
#addin nuget:?package=Kuznyechik&version=1.1.0
#tool nuget:?package=Kuznyechik&version=1.1.0
Kuznyechik (Кузнечик)
Библиотека для шифрования данных с помощью алгоритма "Кузнечик" (ГОСТ Р 34.12-2015), реализующая российский стандарт блочного шифрования. Алгоритм работает с блоками размером 128 бит и использует ключи длиной 256 бит.
Установка
Для установки библиотеки Kuznyechik вы можете воспользоваться одним из следующих способов:
- Установка через NuGet
Вы можете установить NuGet-пакет через графический интерфейс Visual Studio или выполнить команду в консоли диспетчера пакетов:
Install-Package Kuznyechik
Скачивание DLL
Также вы можете скачать DLL-файл с GitHub и добавить его в ваш проект.Сборка из исходников
Выполните код в командной строке
git clone https://github.com/Integeris/Kuznyechik.git
cd Kuznyechik
dotnet build Kuznyechik
Использование
Для использования библиотеки необходимо подключить пространство имён Kuznyechik:
using Kuznyechik;
После добавления пространства имён станет доступен класс Scrambler, который предоставляет методы шифрования и расшифрования данных как в виде массива, так и в виде потока.
- Шифрование и расшифрование в виде массива:
using Kuznyechik;
using System.Text;
...
string text = "Привет, мир!";
// Ключ должен быть именно 32 байта.
byte[] key = new byte[32];
byte[] message = Encoding.UTF8.GetBytes(text);
{
Random random = new Random();
random.NextBytes(key);
}
using (Scrambler scrambler = new Scrambler(key))
{
scrambler.Encrypt(ref message);
scrambler.Decrypt(ref message);
}
string outText = Encoding.UTF8.GetString(message);
...
- Шифрование и расшифровка в виде потока:
using Kuznyechik;
using System.Text;
using System.IO;
...
// Ключ должен быть именно 32 байта.
byte[] key = new byte[32];
byte[] message = Encoding.UTF8.GetBytes(text);
{
Random random = new Random();
random.NextBytes(key);
}
using (var inputFile = File.OpenRead("document.docx"))
using (var outputFile = File.Create("document.encrypted"))
using (var scrambler = new Scrambler(key))
{
scrambler.Encrypt(inputFile, outputFile);
}
// Расшифрование обратно
using (var inputFile = File.OpenRead("document.encrypted"))
using (var outputFile = File.Create("document_decrypted.docx"))
using (var scrambler = new Scrambler(key))
{
scrambler.Decrypt(inputFile, outputFile);
}
...
- Шифрование и расшифрование асинхронно с отслеживанием прогресса:
using Kuznyechik;
using System.Text;
using System.IO;
...
// Ключ должен быть именно 32 байта.
byte[] key = new byte[32];
byte[] largeData = File.ReadAllBytes("largefile.bin");
byte[] message = Encoding.UTF8.GetBytes(text);
{
Random random = new Random();
random.NextBytes(key);
}
var progress = new Progress<CryptoStatus>(status =>
{
Console.WriteLine($"Обработано: {status.DataPosition} из {status.DataLength} байт");
});
using (Scrambler scrambler = new Scrambler(key))
{
// Асинхронное шифрование
var encryptedData = await scrambler.EncryptAsync(largeData, progress);
// Асинхронная расшифрование
var decryptedData = await scrambler.DecryptAsync(encryptedData, progress);
}
...
Особенности
- Использует ILGPU для выполнения операций на GPU;
- Автоматически дополняет данные до кратности блока;
- Поддерживает отмену операции.
Product | Versions Compatible and additional computed target framework versions. |
---|---|
.NET | net5.0 was computed. net5.0-windows was computed. net6.0 was computed. net6.0-android was computed. net6.0-ios was computed. net6.0-maccatalyst was computed. net6.0-macos was computed. net6.0-tvos was computed. net6.0-windows was computed. net7.0 was computed. net7.0-android was computed. net7.0-ios was computed. net7.0-maccatalyst was computed. net7.0-macos was computed. net7.0-tvos was computed. net7.0-windows was computed. net8.0 was computed. net8.0-android was computed. net8.0-browser was computed. net8.0-ios was computed. net8.0-maccatalyst was computed. net8.0-macos was computed. net8.0-tvos was computed. net8.0-windows was computed. net9.0 was computed. net9.0-android was computed. net9.0-browser was computed. net9.0-ios was computed. net9.0-maccatalyst was computed. net9.0-macos was computed. net9.0-tvos was computed. net9.0-windows was computed. net10.0 was computed. net10.0-android was computed. net10.0-browser was computed. net10.0-ios was computed. net10.0-maccatalyst was computed. net10.0-macos was computed. net10.0-tvos was computed. net10.0-windows was computed. |
.NET Core | netcoreapp3.0 was computed. netcoreapp3.1 was computed. |
.NET Standard | netstandard2.1 is compatible. |
MonoAndroid | monoandroid was computed. |
MonoMac | monomac was computed. |
MonoTouch | monotouch was computed. |
Tizen | tizen60 was computed. |
Xamarin.iOS | xamarinios was computed. |
Xamarin.Mac | xamarinmac was computed. |
Xamarin.TVOS | xamarintvos was computed. |
Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos was computed. |
-
.NETStandard 2.1
- ILGPU (>= 1.5.3)
NuGet packages
This package is not used by any NuGet packages.
GitHub repositories
This package is not used by any popular GitHub repositories.